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索尼称 PS3 游戏将在 NGP 上运行而无需进行图形更改

时间:2025-02-12   访问量:1138

尽管评论家们担心 NGP 和 3DS 都将面临来自智能手机日益激烈的竞争,但索尼似乎有意将其 PSP 继任者定位为与新竞争对手截然不同的产品。

除了 PlayStation Suite 的推出之外,GamesIndustry.biz 的一份报告显示,索尼曾向 20 名英国开发商进行演示,强调为 NGP 提供跨平台发布的重要性,即可以在 PS3 上同时发布的游戏。

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索尼称 PS3 游戏将在 NGP 上运行而无需进行图形更改

这是一个有趣的举措,因为早期对第一代 PSP 的批评之一就是这款掌上游戏机的产品线与 PS2 的产品线非常相似。

争论的焦点是,由于大多数消费者已经在其家用游戏机上拥有大量同类产品,因此几乎没有动力去购买该设备。

这里的不同之处在于,索尼似乎相信游戏玩家会将 NGP 视为 PS3 的补充设备,而不是挑战它。

已有传言称,“云保存”功能将允许玩家在两个平台上切换同一款游戏,他们的进度保存可能会随 NGP 一起推出,同时该公司也希望开发人员有正当的理由为掌上游戏机开发 PS3 版本。

建议那些希望在四月之前获得开发套件的工作室必须向索尼提交一份 20 页的文件,详细说明任何发布游戏背后的概念。

任何致力于跨平台发布的开发人员也将被鼓励为 NGP 版本添加额外功能,以利用手持设备的独特规格。

PlayStation 的力量

那些足够幸运能够熟悉该平台的人(据传,一些英国大型工作室已经使用 NGP 技术近一年了)也有很多可以利用的地方,索尼表示 PS3 游戏将在 NGP 上运行而无需进行任何图形更改。

这将使索尼的新款掌上电脑成为一款特别强大的设备,正如其规格所详述的那样,尽管增加了触摸屏和改进的数字市场,但对于开发人员和消费者来说,它与 iPhone 和 Android 有着明显不同的定位。

NGP 不太可能吸引规模较小的工作室,而且不像 PSP 那样具有吸引力,因为在这样的硬件上进行开发的成本可能很高,即使这样做同时提供了移植到 PS3 的可能性。

这种区分是否明智,或者如一些人所说,直接进军智能手机市场是否是一个更精明的举措,自然要等到 NGP 将于 2011 年下半年推出后才能知晓。

[来源:GamesIndustry.biz]

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